介绍
当手动拍摄图像时,摄影师必须了解相机内f光圈或光圈、ISO和快门速度之间的相互作用,以便为图像获得正确的曝光。出于这个原因,我们提供了一个视频教程和一篇书面文章来帮助你对这些互动有一个基本的理解,特别是“停止”的概念,这可能是新摄影师学习最基本的主题。
“停止”的定义
光的“停止”是进入相机的光的相对单位。由于在每个站点内没有可量化的光测量(这取决于可用的光是什么),这些测量是通过比较两个或更多单位之间的色散来计算的。简单地说,每增加一站,进入相机的光量就会翻倍,每减少一站,进入相机的光量就会减半。
例如,这是我们的原始图像:
如果我们现在减少一站的曝光,它会看起来像这样:
将原始图像的曝光量增加一站,看起来像这样:
那么如果你增加两到三站的曝光量呢?重要的是要明白,每增加一个停止量就会使曝光量增加两倍。如果你将原始曝光量增加两站,那么进入相机的光量就会增加四倍,因为你在一站增加了一倍,在第二站又增加了一倍。增加三站曝光量就是增加800%的曝光量(比原始曝光量亮8倍)。
结论
现在你应该对摄影中的光的停止有一个基本的了解。在用括号括图像时,这些基本知识是必不可少的,我们将在HDR系列的下一篇文章中进一步详细解释。
第一章:HDR简介
- 1.1 - HDR介绍
- 1.2 HDR研讨会介绍
- 1.3何谓HDR?
- 1.4什么是光的停止
- 1.5通过组合曝光提高动态范围
- 1.6什么时候你真的需要拍摄HDR图像
- 1.7技术的进步
- 1.8安装预置
- 1.9 -你需要的HDR摄影
- 1.10 -三脚架
- 1.11 -远程快门释放
- 1.12镜头滤光片
- 1.13 -记忆卡
- 1.14 -背包
- 1.15 - UNDFIND包
- 1.16 -笔记本电脑
- 1.15 - HDR软件
第二章:HDR相机设置
- 2.1 - HDR摄像机设置介绍
- 2.2 -什么是自动曝光括号
- 2.3 -你真正需要多少曝光
- 2.4 -改变相机的支架顺序
- 2.5 -快门速度变化
- 2.6 -在连续模式下拍摄所有镜头
- 2.7 -相机模式
- 2.8 -计量模式
- 2.9 -计时器
- 2.10 -设置正确的中位曝光
- 2.11 -钉住和锁定焦点
- 2.12 -摄像头内HDR
- 2.13 -机内HDR
第三章:HDR注意事项
- 3.1 - HDR注意事项介绍
- 3.2 -使用三脚架
- 3.3 -最佳快门速度
- 3.4 -最佳光圈设置
- 3.5 -最佳ISO设置
- 3.6 -移动物体和鬼影
- 3.7 -使用帧率更快的单反
- 3.8 -使用镜像Up模式-镜像锁定
- 3.9 -拍摄在RAW vs. JPEG
- 3.10 -微距模式与食物摄影
- 3.11 -清洁你的镜头和传感器!
- 3.12 -不要忘记摄影构图
第四章:加州索尔顿海
- 4.1 -索尔顿海,CA HDR介绍
- 4.2 - Salton Sea HDR | Pt.1|它是如何被拍摄的
- 4.3 - Salton Sea HDR | Pt.2| RAW准备和HDR出口
- 4.4 - Salton Sea HDR | Pt.3| HDR处理
- 4.5 - Salton Sea HDR | Pt.4| RAW处理和Photoshop导入
- 4.6 - Salton Sea HDR | Pt.4| Photoshop图层
- 4.7 - Salton Sea HDR | Pt.6|最终图像处理
第五章:PAGE, AZ
- 5.1 -亚利桑那HDR介绍页
- 5.2马蹄弯HDR |Pt。1|它是如何被射杀的
- 5.3马蹄弯HDR |Pt。2|原料准备和HDRExport
- 5.4.Horseshoe Bend HDR | Pt.3| HDR处理在Photomatix Pro
- 5.5马蹄弯HDR |Pt。4| RAW处理和Adobe Photoshop导入
- 5.6马蹄弯HDR |Pt。5| Photoshop图层混合
- 5.7马蹄弯HDR |Pt。6|最终图像处理
- 5.8.羚羊峡谷HDR1|它是如何被射杀的
- 5.9 Antelope Canyon HDR |Pt。2|原料准备和HDRExport
- 5.10 Antelope Canyon HDR bb0 Pt3 | HDR处理
- 5.11 -羚羊峡谷HDR |Pt4|最终图像处理
- 5.12 -羚羊峡谷HDR |Pt5| RAW处理和Photoshop导入
- 5.13 Antelope Canyon HDR6|最终图像处理
第六章:摩押
- 6.1摩押,犹他州HDR介绍
- 6.2 Moab Utah HDR |Pt。1|它是如何被射杀的
- 6.3 Moab Utah HDR | Pt.2| RAW准备和HDR导出
- 6.4 Moab Utah HDR |Pt3 | HDR处理
- 6.5 Moab Utah HDR |Pt4|处理和Photoshop导入
- 6.6摩押犹他HDR |Pt5| Photoshop图层混合
- 6.7摩押犹他HDR |Pt6|最终图像处理
第七章:犹他州盐湖城
- 7.1盐湖联合太平洋HDR位置
- 7.2盐湖联合太平洋公司HDR1|它是如何被射杀的
- 7.3盐湖联合太平洋公司HDR2| RAW准备和HDR导出
- 7.4盐湖联合太平洋公司HDR3 | HDR处理
- 7.5盐湖联合太平洋公司HDR4| RAW准备和HDR导出
- 7.6盐湖城联合太平洋公司HDR5| Photoshop图层混合
- 7.7盐湖城联合太平洋公司HDR6|最终图像处理
- 7.8盐湖城HDR介绍
- 7.9 Salt Lake LDS Temple1|它是如何被射杀的
- 7.10 Salt Lake LDS Temple2| RAW准备和HDR导出
- 7.11 Salt Lake LDS Temple3 | HDR处理
- 7.12 Salt Lake LDS Temple4| RAW处理和Photoshop导入
- 7.13 Salt Lake LDS Temple5| Photoshop图层混合
- 7.14 Salt Lake LDS Temple6|最终图像处理
- 7.15盐湖城首都;1|它是如何被射杀的
- 7.16盐湖城首都;2|原料准备和HDRExport
- 7.17盐湖城首都;3 | HDR处理
- 7.18盐湖城首都;4| RAW处理和Photoshop导入
- 7.19盐湖城首都;5| Photoshop图层混合
- 7.20盐湖城首都;6|最终图像处理
第八章:犹他州盐湖山脉
- 8.1盐湖山脉HDR介绍
- 8.2 Heber Valley Fishing bracered HDR |Pt1|它是如何被射杀的
- 8.3 Heber Valley Fishing bracered HDR |Pt2|原料准备和HDR
- 8.4 Heber Valley Fishing bracered HDR |Pt3 | HDR处理
- 8.5 Heber Valley Fishing bracered HDR |Pt4| RAW处理和Photoshop导入
- 8.6盐湖联合太平洋公司HDR5| Photoshop图层混合
- 8.7 Heber Valley Fishing bracered HDR |Pt6|最终图像处理
- 8.8 Heber爬行火车HDR |Pt。1|它是如何被射杀的
- 8.9 Salt Lake LDS Temple HDR1|它是如何被射杀的
- 8.10 Heber爬行火车HDR |Pt。3 | HDR处理
- 8.11 Heber爬行火车HDR |Pt。4| RAW处理和Photoshop导入
- 8.12 Heber爬行火车HDR |Pt。2| RAW准备和HDR导出
- 8.13 Heber爬行火车HDR |Pt6|最终图像处理
- 8.14 Uinta峰会全景HDR |Pt1|它是如何被击中的
- 8.15 Uinta峰会全景HDR |Pt2|单次人工HDR处理
- 8.16 Uinta峰会全景HDR |Pt3| Photoshop全景处理
- 8.17 Uinta峰会全景HDR |Pt4|最终图像处理
第九章:布莱斯和锡安,UT
- 9.1布莱斯峡谷HDR介绍
- 9.2布莱斯峡谷HDR1|它是如何被射杀的
- 9.3布莱斯峡谷HDR2| RAW准备和HDR导出
- 9.4布莱斯峡谷HDR3 | HDR处理
- 9.5布莱斯峡谷HDR4| RAW处理和Photoshop导入
- 9.6布莱斯峡谷HDR5| Photoshop图层混合
- 9.7布莱斯峡谷HDR6|最终图像处理
- 9.8路边全景图HDR |Pt1|它是如何被击中的
- 9.9 Salt Lake LDS Temple1|它是如何被射杀的
- 9.10路边全景图HDR |Pt3| Photoshop全景处理
- 9.11路边全景图HDR4|最终图像处理
- 9.12
锡安河HDR1 |位置 - 9.13锡安河HDR2|它是如何被击中的
- 9.14
锡安河;3| RAW准备和HDR导出 - 9.15锡安河HDR4 | HDR处理
- 9.16锡安河HDR5| RAW处理和Photoshop导入
- 9.17锡安河HDR6| Photoshop图层混合
- 9.18锡安河HDR7|最终图像处理
第10章:拉斯维加斯,内华达州和洛杉矶,加利福尼亚州
- 10.1拉斯维加斯和洛杉矶HDR介绍
- 10.2 Las Vegas Aria HDR HDR1|它是如何被射杀的
- 10.3拉斯维加斯艾瑞亚HDR2|原料准备和HDRExport
- 10.4 Las Vegas Aria HDR hb0 Pt;3 | HDR处理
- 10.5拉斯维加斯艾瑞亚HDR4| RAW处理和Photoshop导入
- 10.6拉斯维加斯艾瑞亚HDR5| hoshop图层混合
- 10.7拉斯维加斯艾瑞亚HDR6|最终图像处理
- 10.8洛杉矶市中心1|它是如何被击中的
- 10.9洛斯阿格内斯市中心HDR2|单次人工HDR处理
第十一章:奖金
- 11.1 Heber爬行列车HDR
- 11.2 Heber Valley钓鱼单发HDR
- 11.3 Uinta峰顶支架HDR
- 11.4布莱斯峡谷全景HDR
- 11.5锡安入口全景HDR
- 11.6拉斯维加斯克利夫兰诊所HDR
- 11.7 Palos Verdes HDR
- 11.8深圳码头HDR
- 11.9中国街头摄影HDR
- 11.10斯登斯码头HDR
课程总运行时间:13H 6M 50秒