HDR摄影镜头滤镜
我们用于HDR摄影的唯一滤镜是中性密度(ND)滤镜。ND滤光片减少了进入镜头的光量,这使我们能够达到正常拍摄不到的效果。例如,使用ND滤镜,当外面太亮时,我们可以拖动快门,当你想获得玻璃般的水效果时,这尤其有效。当你在一个拥挤的地方,你不想让照片看起来太拥挤的时候,这也很有效,你可以拖下快门足够长的时间,这样穿过场景的人就不会被记录下来。
就像三脚架一样,有很多便宜的ND过滤器并不好。在你的镜头上放一个便宜的ND滤镜可以降低清晰度,增加图像的彩色伪影。ND过滤器应该是完全中性的(因此名字),这就是为什么我们只使用一个品牌的ND过滤器在我们的工作室,Singh-Ray ND过滤器。如果你没有预算买一个单射线ND滤波器,你想开始练习,一个好的预算滤波器将是宝丽来ND滤波器。请记住,使用宝丽来ND滤镜你会得到颜色退化,但至少你可以尝试一下效果,看看它是否值得投资。
第一章:HDR简介
- 1.1 - HDR介绍
- 1.2 HDR研讨会介绍
- 1.3何谓HDR?
- 1.4什么是光的停止
- 1.5通过组合曝光提高动态范围
- 1.6什么时候你真的需要拍摄HDR图像
- 1.7技术的进步
- 1.8安装预置
- 1.9 -你需要的HDR摄影
- 1.10 -三脚架
- 1.11 -远程快门释放
- 1.12镜头滤光片
- 1.13 -记忆卡
- 1.14 -背包
- 1.15 - UNDFIND包
- 1.16 -笔记本电脑
- 1.15 - HDR软件
第二章:HDR相机设置
- 2.1 - HDR摄像机设置介绍
- 2.2 -什么是自动曝光括号
- 2.3 -你真正需要多少曝光
- 2.4 -改变相机的支架顺序
- 2.5 -快门速度变化
- 2.6 -在连续模式下拍摄所有镜头
- 2.7 -相机模式
- 2.8 -计量模式
- 2.9 -计时器
- 2.10 -设置正确的中位曝光
- 2.11 -钉住和锁定焦点
- 2.12 -摄像头内HDR
- 2.13 -机内HDR
第三章:HDR注意事项
- 3.1 - HDR注意事项介绍
- 3.2 -使用三脚架
- 3.3 -最佳快门速度
- 3.4 -最佳光圈设置
- 3.5 -最佳ISO设置
- 3.6 -移动物体和鬼影
- 3.7 -使用帧率更快的单反
- 3.8 -使用镜像Up模式-镜像锁定
- 3.9 -拍摄在RAW vs. JPEG
- 3.10 -微距模式与食物摄影
- 3.11 -清洁你的镜头和传感器!
- 3.12 -不要忘记摄影构图
第四章:加州索尔顿海
- 4.1 -索尔顿海,CA HDR介绍
- 4.2 - Salton Sea HDR | Pt.1|它是如何被拍摄的
- 4.3 - Salton Sea HDR | Pt.2| RAW准备和HDR出口
- 4.4 - Salton Sea HDR | Pt.3| HDR处理
- 4.5 - Salton Sea HDR | Pt.4| RAW处理和Photoshop导入
- 4.6 - Salton Sea HDR | Pt.4| Photoshop图层
- 4.7 - Salton Sea HDR | Pt.6|最终图像处理
第五章:PAGE, AZ
- 5.1 -亚利桑那HDR介绍页
- 5.2马蹄弯HDR |Pt。1|它是如何被射杀的
- 5.3马蹄弯HDR |Pt。2|原料准备和HDRExport
- 5.4.Horseshoe Bend HDR | Pt.3| HDR处理在Photomatix Pro
- 5.5马蹄弯HDR |Pt。4| RAW处理和Adobe Photoshop导入
- 5.6马蹄弯HDR |Pt。5| Photoshop图层混合
- 5.7马蹄弯HDR |Pt。6|最终图像处理
- 5.8.羚羊峡谷HDR1|它是如何被射杀的
- 5.9 Antelope Canyon HDR |Pt。2|原料准备和HDRExport
- 5.10 Antelope Canyon HDR bb0 Pt3 | HDR处理
- 5.11 -羚羊峡谷HDR |Pt4|最终图像处理
- 5.12 -羚羊峡谷HDR |Pt5| RAW处理和Photoshop导入
- 5.13 Antelope Canyon HDR6|最终图像处理
第六章:摩押
- 6.1摩押,犹他州HDR介绍
- 6.2 Moab Utah HDR |Pt。1|它是如何被射杀的
- 6.3 Moab Utah HDR | Pt.2| RAW准备和HDR导出
- 6.4 Moab Utah HDR |Pt3 | HDR处理
- 6.5 Moab Utah HDR |Pt4|处理和Photoshop导入
- 6.6摩押犹他HDR |Pt5| Photoshop图层混合
- 6.7摩押犹他HDR |Pt6|最终图像处理
第七章:犹他州盐湖城
- 7.1盐湖联合太平洋HDR位置
- 7.2盐湖联合太平洋公司HDR1|它是如何被射杀的
- 7.3盐湖联合太平洋公司HDR2| RAW准备和HDR导出
- 7.4盐湖联合太平洋公司HDR3 | HDR处理
- 7.5盐湖联合太平洋公司HDR4| RAW准备和HDR导出
- 7.6盐湖城联合太平洋公司HDR5| Photoshop图层混合
- 7.7盐湖城联合太平洋公司HDR6|最终图像处理
- 7.8盐湖城HDR介绍
- 7.9 Salt Lake LDS Temple1|它是如何被射杀的
- 7.10 Salt Lake LDS Temple2| RAW准备和HDR导出
- 7.11 Salt Lake LDS Temple3 | HDR处理
- 7.12 Salt Lake LDS Temple4| RAW处理和Photoshop导入
- 7.13 Salt Lake LDS Temple5| Photoshop图层混合
- 7.14 Salt Lake LDS Temple6|最终图像处理
- 7.15盐湖城首都;1|它是如何被射杀的
- 7.16盐湖城首都;2|原料准备和HDRExport
- 7.17盐湖城首都;3 | HDR处理
- 7.18盐湖城首都;4| RAW处理和Photoshop导入
- 7.19盐湖城首都;5| Photoshop图层混合
- 7.20盐湖城首都;6|最终图像处理
第八章:犹他州盐湖山脉
- 8.1盐湖山脉HDR介绍
- 8.2 Heber Valley Fishing bracered HDR |Pt1|它是如何被射杀的
- 8.3 Heber Valley Fishing bracered HDR |Pt2|原料准备和HDR
- 8.4 Heber Valley Fishing bracered HDR |Pt3 | HDR处理
- 8.5 Heber Valley Fishing bracered HDR |Pt4| RAW处理和Photoshop导入
- 8.6盐湖联合太平洋公司HDR5| Photoshop图层混合
- 8.7 Heber Valley Fishing bracered HDR |Pt6|最终图像处理
- 8.8 Heber爬行火车HDR |Pt。1|它是如何被射杀的
- 8.9 Salt Lake LDS Temple HDR1|它是如何被射杀的
- 8.10 Heber爬行火车HDR |Pt。3 | HDR处理
- 8.11 Heber爬行火车HDR |Pt。4| RAW处理和Photoshop导入
- 8.12 Heber爬行火车HDR |Pt。2| RAW准备和HDR导出
- 8.13 Heber爬行火车HDR |Pt6|最终图像处理
- 8.14 Uinta峰会全景HDR |Pt1|它是如何被击中的
- 8.15 Uinta峰会全景HDR |Pt2|单次人工HDR处理
- 8.16 Uinta峰会全景HDR |Pt3| Photoshop全景处理
- 8.17 Uinta峰会全景HDR |Pt4|最终图像处理
第九章:布莱斯和锡安,UT
- 9.1布莱斯峡谷HDR介绍
- 9.2布莱斯峡谷HDR1|它是如何被射杀的
- 9.3布莱斯峡谷HDR2| RAW准备和HDR导出
- 9.4布莱斯峡谷HDR3 | HDR处理
- 9.5布莱斯峡谷HDR4| RAW处理和Photoshop导入
- 9.6布莱斯峡谷HDR5| Photoshop图层混合
- 9.7布莱斯峡谷HDR6|最终图像处理
- 9.8路边全景图HDR |Pt1|它是如何被击中的
- 9.9 Salt Lake LDS Temple1|它是如何被射杀的
- 9.10路边全景图HDR |Pt3| Photoshop全景处理
- 9.11路边全景图HDR4|最终图像处理
- 9.12
锡安河HDR1 |位置 - 9.13锡安河HDR2|它是如何被击中的
- 9.14
锡安河;3| RAW准备和HDR导出 - 9.15锡安河HDR4 | HDR处理
- 9.16锡安河HDR5| RAW处理和Photoshop导入
- 9.17锡安河HDR6| Photoshop图层混合
- 9.18锡安河HDR7|最终图像处理
第10章:拉斯维加斯,内华达州和洛杉矶,加利福尼亚州
- 10.1拉斯维加斯和洛杉矶HDR介绍
- 10.2 Las Vegas Aria HDR HDR1|它是如何被射杀的
- 10.3拉斯维加斯艾瑞亚HDR2|原料准备和HDRExport
- 10.4 Las Vegas Aria HDR hb0 Pt;3 | HDR处理
- 10.5拉斯维加斯艾瑞亚HDR4| RAW处理和Photoshop导入
- 10.6拉斯维加斯艾瑞亚HDR5| hoshop图层混合
- 10.7拉斯维加斯艾瑞亚HDR6|最终图像处理
- 10.8洛杉矶市中心1|它是如何被击中的
- 10.9洛斯阿格内斯市中心HDR2|单次人工HDR处理
第十一章:奖金
- 11.1 Heber爬行列车HDR
- 11.2 Heber Valley钓鱼单发HDR
- 11.3 Uinta峰顶支架HDR
- 11.4布莱斯峡谷全景HDR
- 11.5锡安入口全景HDR
- 11.6拉斯维加斯克利夫兰诊所HDR
- 11.7 Palos Verdes HDR
- 11.8深圳码头HDR
- 11.9中国街头摄影HDR
- 11.10斯登斯码头HDR
课程总运行时间:13H 6M 50秒