为了准备我们即将到来的Rokinon 24mm f/3.5 TS(倾移)镜头回顾,我们已经拍摄了一些不同类型的场景并测试了一些东西。这里有一个简单的技巧来创建无缝,快速全景照片毫不费力地融合在一起!(如果你想了解更多关于如何制作倾斜平移全景的知识,请继续关注,我们很快会有更多的文章!)

这张照片

MS1_8882-Edit-2 点击这里查看大图!

设备及设置

我们是怎么拍的

在加州欧文长大的我已经拍过很多很多次这个场景了。点击这里来看看这个场景的白天版本,里面有闪电,然后点击这里查看使用GND滤波器的简短教程!

事实上,我一直在这个地方拍摄,嗯,在数码时代之前,但这不是重点。我也从早期的Photoshop开始在这里拍摄,当时全景图必须在Photoshop中使用手动扭曲和掩蔽“手工”拼接在一起。天哪,这真是一场噩梦!

虽然我很高兴Photoshop在全景拼接方面的进步取得了巨大的进步,但我仍然对将全景拼接在一起的一些事情感到遗憾。首先,在创建广角全景图时,你几乎总是需要使用“圆柱形”选项,这迫使你丢弃大量图像的边缘,尤其是天空。其次,当Photoshop扭曲你的图像来排列图像中的每一个特征时,你会失去一点整体的清晰度。

顺便说一下,即使你在全景图中使用节点齿轮,Photoshop仍然需要稍微扭曲你的万博客户端安装教程图像,以便使所有的线条正确匹配。

简而言之,如果你想要最清晰、最有效的方式来创建全景,那就是使用倾斜移位镜头。我们将在即将到来的全面回顾中更多地讨论这一点罗基农24mm f/3.5倾移,但基本的想法是,你只是扩大了镜头的视野,而不需要转动相机。想象一下你的取景器,然后想象你的视野在左右两个方向上都被扩展了大约50%。(或者,上下相差差不多……)

结果呢?完全无缝匹配的图像。你自己看看:

MS1_8882

MS1_8883

MS1_8882-stitch

(我只是稍微颠簸了一下图层,所以你可以看到接缝的地方)

的后处理

正如你刚才看到的,Photoshop CS6毫无问题地从这两张图片中创建了一个完美的全景图。事实上,只要稍加裁剪,图像就会变成一个完美的12×30″全景图,几乎没有浪费空间!

我敢打赌,你甚至可以一直回到Photoshp CS3,并且仍然可以从CS3的全景拼接功能(稍微更原始)得到相同的结果。

因此,到目前为止,全景图的创建成为整个过程中最耗时的部分。最后,有趣的部分再次是图像的实际处理!

对于这个夜景,我从我们在Lightroom 5中重新设计的HDR预设开始。首先,我在原始图像上使用了“软HDR”预设,这样我就可以从图像中获得尽可能多的动态范围,但又不会过度处理。我从来不想“压扁”我的图像,如果他们仍然需要进入Photoshop进行额外的编辑;我喜欢让它们稍微柔和一点,然后当我稍后回到Lightroom时“弹出”我的阴影和高光。

在Photoshop中合并原始RAW帧后,我将最终的全景图带回Lightroom,然后应用另一个(B&W) HDR预设;这次从我们的“生动”部分的预设,以便最终的图像将真正流行。

预设的设计工作在RAW, JPG和TIF / PSD图像,实际上,我唯一要做的是减少第二次的锐化,因为我不想通过应用相同的数量两次过度锐化我的图像。

整个过程只花了几分钟,这要归功于倾斜转换过程的简单性和单反休息室预设系统。

保重,快乐的点击,
=马修·萨维尔=

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