为了准备我们即将到来的Rokinon 24mm f/3.5 TS(倾移)镜头回顾,我们已经拍摄了一些不同类型的场景并测试了一些东西。这里有一个简单的技巧来创建无缝,快速全景照片毫不费力地融合在一起!(如果你想了解更多关于如何制作倾斜平移全景的知识,请继续关注,我们很快会有更多的文章!)
这张照片
设备及设置
- 尼康D700
- 罗基农24mm f/3.5 TC(倾移)
- Giottos Tripod & Ballhead
- 30秒@ f/16和ISO 800
- 完全向左向右移动,轻微向前倾斜。
- 手动曝光,手动WB, RAW
我们是怎么拍的
在加州欧文长大的我已经拍过很多很多次这个场景了。点击这里来看看这个场景的白天版本,里面有闪电,然后点击这里查看使用GND滤波器的简短教程!
事实上,我一直在这个地方拍摄,嗯,在数码时代之前,但这不是重点。我也从早期的Photoshop开始在这里拍摄,当时全景图必须在Photoshop中使用手动扭曲和掩蔽“手工”拼接在一起。天哪,这真是一场噩梦!
虽然我很高兴Photoshop在全景拼接方面的进步取得了巨大的进步,但我仍然对将全景拼接在一起的一些事情感到遗憾。首先,在创建广角全景图时,你几乎总是需要使用“圆柱形”选项,这迫使你丢弃大量图像的边缘,尤其是天空。其次,当Photoshop扭曲你的图像来排列图像中的每一个特征时,你会失去一点整体的清晰度。
顺便说一下,即使你在全景图中使用节点齿轮,Photoshop仍然需要稍微扭曲你的万博客户端安装教程图像,以便使所有的线条正确匹配。
简而言之,如果你想要最清晰、最有效的方式来创建全景,那就是使用倾斜移位镜头。我们将在即将到来的全面回顾中更多地讨论这一点罗基农24mm f/3.5倾移,但基本的想法是,你只是扩大了镜头的视野,而不需要转动相机。想象一下你的取景器,然后想象你的视野在左右两个方向上都被扩展了大约50%。(或者,上下相差差不多……)
结果呢?完全无缝匹配的图像。你自己看看:
(我只是稍微颠簸了一下图层,所以你可以看到接缝的地方)
的后处理
正如你刚才看到的,Photoshop CS6毫无问题地从这两张图片中创建了一个完美的全景图。事实上,只要稍加裁剪,图像就会变成一个完美的12×30″全景图,几乎没有浪费空间!
我敢打赌,你甚至可以一直回到Photoshp CS3,并且仍然可以从CS3的全景拼接功能(稍微更原始)得到相同的结果。
因此,到目前为止,全景图的创建成为整个过程中最耗时的部分。最后,有趣的部分再次是图像的实际处理!
对于这个夜景,我从我们在Lightroom 5中重新设计的HDR预设开始。首先,我在原始图像上使用了“软HDR”预设,这样我就可以从图像中获得尽可能多的动态范围,但又不会过度处理。我从来不想“压扁”我的图像,如果他们仍然需要进入Photoshop进行额外的编辑;我喜欢让它们稍微柔和一点,然后当我稍后回到Lightroom时“弹出”我的阴影和高光。
在Photoshop中合并原始RAW帧后,我将最终的全景图带回Lightroom,然后应用另一个(B&W) HDR预设;这次从我们的“生动”部分的预设,以便最终的图像将真正流行。
预设的设计工作在RAW, JPG和TIF / PSD图像,实际上,我唯一要做的是减少第二次的锐化,因为我不想通过应用相同的数量两次过度锐化我的图像。
整个过程只花了几分钟,这要归功于倾斜转换过程的简单性和单反休息室预设系统。
保重,快乐的点击,
=马修·萨维尔=
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马修·萨维尔调查
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我希望从这篇文章中得到更多。例如,有时我需要垂直移动以获得我想要的框架,这意味着平移以获得最终图像中我想要的水平范围。在这种情况下,哪种拼接方式是最好的?为什么我拍摄的一些全景图一侧有很大的失真?
我有一个Zuiko 35mm换档镜头,发现我的适配器没有正确对齐,所以当相机水平时,换档机构就不水平了。你遇到过这个问题吗(需要裁剪最终的图像),还是我需要花更多的钱买一个更好的适配器?
嗨,马特-
你谈到使用TS镜头来拍摄这个,但你没有给出任何细节,你实际上在镜头上做了什么来实现这个。你能详细说一下吗?你开始是居中还是向一边移动,然后只是向一边移动?
谢谢,
嘿,比尔,
是的,你的第二个猜测-当创建一个全景,我框我的镜头完全左和右移动。当然,我之前来回移动来检查我的构图,然后我捕捉最后的帧。
顺便说一句,如果你用裁剪传感器尝试这种技术,你还必须捕捉一个中间帧,因为裁剪传感器上一个24mm镜头的位移大于两个完整的图像帧!
马特= =