在Photoshop中有很多不同的方法来编辑皮肤。一些技术产生了可爱的、自然的结果,而另一些则是值得发笑的、塑料的乱象。频率分离是目前为止我最喜欢的皮肤矫正方法,但它也非常耗时。因此,我们需要一些方法来修饰皮肤,这是有点快。
一个色调和饱和度图层是快速调整皮肤颜色的好方法。它不像频率分离那样多才多艺,但它要快得多,也容易得多。我一直用它来对一个人的脸进行细微的调整,甚至用这种方法来进行更全面的改善。
这张照片已经很不错了。然而,正如你在下面看到的,有几个方面我想调整。眉毛之间和左脸颊上都有些红斑。而且眼睛下面也有点变色。当谈到编辑时,我个人的偏好不是把东西做到100%完美;虽然这取决于我在编辑什么。一般来说,对于肖像,我喜欢增强而不是完美。近年来有了一点转变,从过度的ps图像到更自然的东西。我喜欢住在那里。
在Photoshop修图:如何使用色调和饱和度来校正皮肤
确定了我们的问题区域后,我们可以使用色相和饱和度来隔离颜色并相应地调整它们。我们的第一步是创建一个新的色相和饱和度层。完成这些之后,我们需要选择正确的颜色通道。
(倒带:触摸仙境| photoshop的分解和照片处理技巧]
我们可以猜测我们想要的颜色通道,并从顶部的下拉菜单中选择它(上面写着“master”),或者我们可以使用“定向调整工具”,也就是带箭头的手(见下图)。选择该工具后,单击要调整的区域。在这个例子中,我选择了拍摄对象左眼下方的区域。Photoshop自动选择红色通道。
我们可以在这里停下来,开始调整,但如果我们这样做,我们将对红色通道进行相当广泛的调整,这不是我们想要做的。为了进一步优化选区,我们将使用面板底部的颜色范围滑块;上面的照片圈出来了。颜色范围滑块将允许我们瞄准一个更精确的颜色范围,从而使我们能够对皮肤缺陷进行定义的调整。
在颜色范围滑块中,我们可以进行三种调整。前两个控制选择的广度(我们要影响多少颜色/深浅)和选择下降的速度。另一个则在图像的整个颜色范围内移动选区。
如果你看一下滑块,你会看到两边各有两条白线和两个圆。线条的距离越近,影响到的颜色/深浅就越少。圆圈代表了选择的下降。这有点像羽毛。如果这些圆非常接近直线,那么你的选择就会突然停止。然而,把圆圈移远一点,它就会逐渐消失。
快速提示-当你做出选择时,拖动饱和度滑块到100。通过这样做,你可以很容易地看到你正在影响你的形象的哪一部分,见下文。
在Photoshop中修饰:调整颜色
我们现在选择了一个非常小的颜色范围,我们可以调整。你所要做的就是移动色相滑块,直到你开始看到想要的结果。一旦你这样做了,添加一个蒙版到你的图层和填补这个黑色蒙版。记住,我们希望这是非常有针对性的,因此我们不希望我们的调整影响图像的任何其他部分。在图层蒙版上使用白色笔刷,在需要的地方进行调整。由于这是一种有针对性的技术,我经常使用一些这样的层次来调整脸部的不同部分。
这是皮肤经过修正后的最后一张照片。如果我要让它变得“完美”,我还需要调整很多地方。然而,就这幅图的目的而言,它是“完美的”。
你可以使用这种技术去除人们眼睛周围经常出现的红斑,或者甚至以更全面的方式改变眼睛的颜色。例如,如果你想去除一个人脸上的大量红肿,我强烈建议你要谨慎。在进行较大的调整时,即使是对Hue的微小更改也会产生非常大的影响。
(倒带:使用“混合if”的减淡和燃烧技术]
接下来的两张照片是一个很好的例子,更全面的方法,这一技术。我想减少脸颊、鼻子和嘴巴周围的红色。考虑到这些都在相同的颜色范围内,我可以用一个调整层做到这一点。然而,由于这是一个全局调整,我对设置更加谨慎。
之前:
后:
Photoshop修图:色相和饱和度摘要
在Photoshop中有很多不同的方法来编辑皮肤。有些需要几个小时,有些需要几分钟,但很少有错的;如果使用正确。就像我经常说的齿轮一样,它是用于正确工作的万博客户端安装教程正确工具。花2个小时编辑一张全家福是愚蠢的,然而,这可能在高级时装中更常见。为了美丽,你可能要花更长的时间来达到“完美”的外观。
Lightroom和Photoshop的关键,实际上,只是编辑,一般来说,是吸收尽可能多的信息。为自己准备一系列的技巧,在适当的时候可以加以利用。通常是时间或预算限制决定了什么最适合你。
要了解Lightroom中一些极好的节省时间的预设,请务必查看单反休息室预设系统.这个团队创建的系统是一个极好的节省时间的工具,我可以在90%的工作中使用它。你可以在这里找到.
嘿马克斯!
别担心,这张照片看起来还是橙色的。特别是当我向下滚动,看到绅士的照片对比。几张照片(对着我)不会阻止我每天停下来阅读slrlounge.com !我只是评论,因为我爱这个网站!
嗨,杰夫,
哈哈,真有趣。现在在我的显示器上看起来还好,所以…不知道。也许我们都看到了不同的东西。
周末愉快,随时随地撕毁我的照片:)。我总是重视别人的意见。
讨厌这是我的第一篇文章,但我忍不住了。我很抱歉,我还没有读这篇文章,但不得不说,作为图片的先导发布的照片是如此橙色,过度处理,它看起来完全像老高斯模糊>覆盖混合模式的ps。非常非常糟糕。
每个人都有自己的观点!
我会阅读这篇文章,但会跳过照片:P
嗨,杰夫,
别担心。我总是接受强烈的意见。
没有对皮肤做太多的功,所以我认为你们看到的大部分都是极浅的景深。比一根睫毛还短。
至于颜色,你的评论引发了长达一小时的调查。对我来说,这张照片看起来就像你把一张照片上传到网上,但颜色空间不对。奇怪的是,我的工作流程并没有改变。奇怪的是,似乎“转换为SRGB”在“保存为网络”是不工作的。为了解决这个问题,我必须在网页输出之前转换成SRGB。
我只是得到确认,它是可以修改的图像,现在这已经发表了,但感谢指出它!我通常不会让人看起来像笨蛋!
现在的形象都变了,不再像以前那样浑然天成。再次感谢杰夫!
我是周末从另一个网站学到这个方法的。它的效果非常好,而且非常快而且无痛。
这是一个很好的选择斑点皮肤。
有一件事要注意:这很容易做过头。这不会让照片看起来很糟糕,但确实会让人觉得他们化了妆,这对一些人来说是不合适的
同意了。在男人身上做这个的时候要特别小心。
这总是一件好事,也是我理所当然要做的事。
但是关于频率分离:我将建议尝试Portraiture (Imagenomic插件)只针对低频层。返回一个单独的蒙版图层,只使用细节调整(保留所有的“增强”)。你可以把它运行到几乎全速(全力的“塑料人”模式,这是你永远不会考虑对整个图片做的事情),因为它不能触及任何真实的细节-它所能做的是平滑的色调,这将消除斑驳,平滑突兀的凹凸和过渡。这将是太多了,但因为它是一个介于LF和HF之间的图层,你可以调整不透明度,并快速画出不需要的区域。结合频率分离操作,它实际上最多是一到两分钟(取决于您的机器的咕哝因子),这是足够快的,使它实际的音量内容(专辑等)。这与完整的FS治疗的效果不太一样,但就所花费的时间而言,它惊人地接近。额外的成本,是的,但当时间就是金钱时,它会很快回报自己。
斯坦,谢谢你的建议。
这些年来我学到的东西是有不同程度的频率分离,如果这有意义的话。这种技术有许多不同的版本。有些会产生糟糕的外观,过度煮熟的结果,而另一些则需要远远远远远远远远的时间,但看起来远远远远好得多。在这两个极端之间有很多不同的方法。
在我关于翻盖照明的文章中,我在那些头像图像上使用了快速FS方法。就像你的方法一样,这种方法效果好,速度快,但只适合在特定的时间,需要非常轻柔的触摸。
也许有一天我会写一篇关于各种不同方法的文章。令人惊讶的是,有那么多的视频展示了一种“错误的”(也就是快速的)方法。
再次感谢你用这种方式告诉我们。我以前没听说过。
我用Nik Clr FX动态滑雪软垫做了同样的事情。但使用g模糊和选择的水平在选定的部分皮肤似乎更好的工作,现在。对同样的时间有更多的控制。
不错的选择!