修版已经走了很长的路,今天的产业支持。是的,可能会有偶尔的时候,后期制作是不鼓励,但这些都是罕见的情况下。重要的是要记住,后期制作不仅随着数字时代出现的。它存在的方式。事实上,它往往用来操纵重要,历史(模拟照片),但它是在一种非常精确的方式完成的,这样做是不明显的。但是让我们远离这字面上的“无色”的演讲,让我们深入这个教程中,我将解释如何从这个:

(1)开始的形象

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更具体地说,我将涵盖的主题在Photoshop中肤色校正和我们如何从橙色色调等高端“普拉达”。

如果你拍摄很多编辑时尚/美容图片,你就知道皮肤永远是我们想要的方式,所以你来纠正它在后期制作,你就能实现你想要的样子。对于那些不知道,这通常是通过使用曲线层,颜色调整如色相和饱和度以及照片过滤器的组合。最后和最重要的是,面具将允许我们指定一个区域,我们想要的效果。

第一步要改稿时皮肤的颜色应用躲避和燃烧。通常这一步已经嵌入在纠正肌理,但只是为了它,我想要确保你已经避开了他的偶像、烧。现在,如果你回头看一看原文,你将能够看到大量的橙色/黄色和红色的色调,尤其是胸部区域。这是由于晚上阳光的结合以及黄金反射回温暖的光线阴影。然而,导致一些皮肤着色问题,如前所述,我们有各种人工调大量饱和色调,所以在色彩校正,我做的第一件事是降低饱和度:

(2)Disaturated

许多缺乏经验的修图师会离开了文件在这一点上,转移到出口,但我们还没有做。虽然我一开始说,这是一个肤色修版教程,我无法表达是多么重要创建平衡图像(色调范围内)。现在,如果你看看上面的图像中,图像的底部部分看起来很平坦,它几乎感觉应该有更多的阴影,但因为我们使用了黄金反射器,它已经被夷为平地。即使在拍摄期间,我们知道这需要纠正稍后在职位。因此,为了添加一些平衡图像,所有我们要做的是介绍一些阴影:

(3)增加深度

我所做的是把曲线下为了创造更多的深度,接下来,我使用了一个面具,应用梯度,这样就很好地逐渐消退。近看面具看到效果:

(3.1)面具

下一步是添加色彩对比和晚上的色谱,不错,几乎温暖,夏天是肤色。这是用两种不同的调整层:振动和选择性的颜色。现在,这可能看上去很奇怪,因为我们拿走饱和,现在我们将应用振动…首先想到的可能听起来像我们所添加饱和。

不要被愚弄,这些调整都是不一样的。饱和度增加你站色彩的饱和度。不管他们的出发点是什么,它甚至可以破坏你的颜色和完全剪辑,将导致1980年的游戏图形。

另一方面,振动是一个非常聪明的和先进的设置,计算你的颜色在图像的颜色深度和增加他们的振动,它只会设置颜色,将允许申请。它不会让你损失你的颜色和它不会产生任何不切实际的肤色。

(倒带:PHOTOSHOP的新焦点区域的工具使得简单的屏蔽和伟大的肖像]

(4)振动

(4.1)可选颜色 (4.2)振动

最后一步是非常简单的,但不是很多人使用它。至关重要的是要彩色的阴影。我们谈论的是梯度地图。许多人通常使用梯度映射到黑白图片,但是你可以使用它在彩色图像,。所有你要做的就是设置混合模式为“颜色”,调整透明度(我已经下降到25%)。

显然可以选择任何你想要的颜色,但是因为我们是修饰肌肤,我们的东西后会符合我们的形象。我们不想选择绿色或蓝色。另一方面,我建议你做实验,可以实现一些创造性的结果,也许你会做一些意想不到的和实际上想出一些有趣的/外箱。

(5)梯度面具

这是最终的图像:

所以,我们学习了什么?嗯,皮肤看起来一点也不像我们想要的吗?是的,但还有更多,这是确保平衡。这是一个非常相似的原则与日光浴浴床,你不要只是把它应用到你的身体的一侧,你不去最黑暗的基调皮肤马上,你应用它几次,一层一层地确保你取得好结果。是相同的与你的文件,你不能变黑皮肤和一个曲线调整层,您需要使用一些资源为了创建一个色调的平衡。你需要你的时间。离开你的显示器偶尔回来,是否你不做任何事情。最好添加以后,而不是试图找出你过于劳累。

关于客人的贡献者

DARIUSZ SZWEDO:我出生在波兰。在十三岁的时候,我搬到英国,目前仍住在那里。开始我的旅行摄影的艺术与设计课程导致我数码相机。我简单不擅长描绘——事实上,我讨厌它!与此同时,我开始发现平面设计是基于图像处理的工作。这有一个巨大的影响我现在的编辑/修饰技巧。目前,我得到我的学位在德比大学商业摄影。我的网站:http://www.d-sphotography.co.uk/