文章概述
在本文中,我们将测试Lightroom 4和Lightroom 5性能和硬件配置。我们的目标是找出Lightroom工作站的最佳硬件配置,同时测试Lightroom 4和Lightroom 5的性能差异。
简介
感谢你们这些了不起的人新蛋网在美国,我们最近有机会合作打造一个高端定制的双英特尔至强工作站,用于图像和视频后期制作工作。这台新机器还让我们有机会将其与另一台高性能Intel i7机器进行测试,看看Adobe Lightroom是否可以利用双cpu计算机,并测试Adobe Premiere中的性能差异。
观看Lightroom性能测试的视频
Lightroom硬件测试早期结论
对于那些没有兴趣阅读我们测试的所有细节的懒人来说,这里是“早期结论”。
硬盘驱动器和目录设置
从我们的测试中,我们没有注意到硬盘驱动器和目录配置的显著差异。只要使用内部SSD或高速机械硬盘驱动器,无论将目录和缓存放在操作系统驱动器上,还是将辅助SSD/高速机械数据驱动器上,都不会对Lightroom的性能产生影响。
然而,我们得出的结论是,使用速度最快的硬盘驱动器总是更好,即使该驱动器也是操作系统驱动器。
单CPU vs双CPU
Adobe从未在其推荐的硬件规范中声称,在一台计算机中拥有两个CPU处理器可以提高Lightroom中的性能。在测试之前,根据过去的经验,我们怀疑具有较高单独时钟速度的单个CPU将比具有相同组合时钟速度的双CPU更快。然而,我们想要得到有力的证据来支持这一假设。
根据我们在Lightroom 4和5上的测试,使用两个cpu确实没有性能提升。事实上,我们的单核计算机具有更快的单个时钟速度,显著击败了具有相似的组合时钟速度的双CPU设置。
最后,到目前为止,使用Adobe Lightroom 4和Adobe Lightroom 5,您将从单个高速处理器获得最佳性能。超频也是高级用户提高Lightroom性能的有效选项。
Lightroom 4 vs Lightroom 5性能
在所有测试中,Adobe Lightroom 4确实比Lightroom 5快。在渲染1:1预览、导出和图像对图像开发模块滞后时,Lightroom 5的速度比Lightroom 4慢了大约10-20%。
智能vs 1:1预览
最后,我们不幸地发现,使用智能预览和1:1预览的任何组合都不能始终带来更快的性能。这意味着我们不能得出结论,渲染1:1预览和智能预览一起实际上比渲染1:1或智能预览单独更快。
有关所有测试程序及结果的详情,请继续阅读。
测试机规格:THOR vs. HULK
我们的测试用的是双至强电脑,命名为绿巨人,并与我们目前的性能之王,托尔(是的,我们确实喜欢用漫威人物的名字来命名我们的高端机器)。
我们怀疑,由于Lightroom没有针对双cpu进行优化,与HULK中较慢的双至强设置相比,THOR中较快的单个Intel i7处理器将产生更快的结果。我们还将在正常模式(CPU在3.2Ghz)和超频模式(CPU在4.3Ghz)下测试雷神。
以下是每台机器的主要部件规格:
托尔规范
- 案例:罗斯威尔雷神v2 ATX全塔电脑机箱
- 主板:华硕Sabertooth X79 LGA 2011 ATX英特尔主板
- 处理器:Intel i7-3930K处理器@ 3.2Ghz标准(超频@ 4.3Ghz)
- 图形卡:EVGA GeForce GTX 680 2GB真空内存
- 内存:32 gb Mushkin内存
- 硬盘驱动器:512GB三星840 SSD用于操作系统而且4TB的西部数字黑数据
- 操作系统:Microsoft Windows 8 Professional 64位(完整版本)
绿巨人的规范
- 案例:罗斯威尔黑鹰ATX中塔电脑箱
- 主板:华硕Z9PE-D8 WS Dual LGA 2011英特尔主板
- 处理器:Intel Xeon E5-2650 @每CPU 2Ghz
- 图形卡:PNY Quadro 4000工作站显卡
- 内存:64GB PNY内存(8x 8GB)
- 硬盘驱动器:PNY盛行精英480GB SSD用于操作系统,另一个512GB PNY SSD用于数据
- 操作系统:Microsoft Windows 8 Professional 64位(完整版本)
Lightroom性能测试程序
对于所有的Lightroom测试,我们为Lightroom 4和创建了单个“测试目录”Lightroom 5使用完全相同的发展预设应用到每个图像单反休息室Lightroom预设.我们的Lightroom 4和Lightroom 5的测试目录都是未经修改地上传到单个外部驱动器,然后在测试之前从头加载到每台机器上。在所有测试之间,我们将清除所有缓存和预览,以确保准确性。
硬盘配置测试程序
关于Lightroom目录和缓存的硬盘配置,有很多猜测。从我们自己的经验来看,无论设置如何,我们都没有注意到太多的区别,所以我们想要测试这个理论。
对于每台计算机和CPU配置,我们使用不同的硬盘驱动器和目录配置为Lightroom 4和Lightroom 5运行4个不同的测试设置。下面是不同的目录和缓存配置。
配置1 -目录和缓存在OS HD
配置2 -目录在OS HD上,缓存在二级数据HD上
配置3 -二级数据HD上的目录和缓存
配置4 -从数据HD上的目录,操作系统HD上的缓存
硬盘配置测试结果
从我们所有的配置测试中,我们注意到无论硬盘驱动器配置如何,测试结果的差异都不到1%。此外,最快的变体(仅提高1%)总是在两台机器中简单地使用操作系统SSD(用于Lightroom 4和Lightroom 5)。
由于这个原因,我们只在下面的所有测试结果数据中使用来自配置1的时间。我们可以得出结论,只要你使用的是内部高速硬盘驱动器,性能上的差异可以忽略不计。但是,我们还应该注意到,当目录和缓存位于可用的最快驱动器上时,Lightroom总是会运行得稍好一些,即使该驱动器也是操作系统驱动器。即使当两个驱动器都是ssd时,分离目录和缓存也不会提高性能。
测试1:Lightroom 4 1:1预览渲染结果
我们的第一个测试包括简单地测量在test catalog中渲染所有目录图像1:1预览所需的时间量。正如预期的那样,THOR在正常和超频模式下更快的处理器速度导致了比2Ghz双CPU HULK更快的时间。事实上,当单处理器THOR超频时,其速度比双至强HULK快40%左右。
- 双Xeon绿巨人:100.5秒
- 普通托尔:73.3秒
- 超频托尔:60.1秒
测试2:lightroom4图像导出
通过对所有图像应用相同的开发预置,我们在所有机器上运行相同的导出以测试总体导出时间。就像1:1渲染测试一样,雷神在正常和超频模式下都优于双至强HULK机器。
- 双Xeon绿巨人:109.6秒
- 普通托尔:80.7秒
- 超频托尔:66.1秒
测试3:lightroom5 1:1预览渲染
之后,我们搬到了AdobeLightroom 5测试。下面的图形将全面显示,不管CPU和硬盘驱动器/目录配置如何,Lightroom 5上的1:1渲染时间确实比Lightroom 4慢。
- 双Xeon绿巨人:114.3秒
- 普通托尔:79.1秒
- 超频托尔:63.1秒
测试4:lightroom5图像导出
最后,我们的Lightroom 5图像导出测试结果表明,与Lightroom 4相比,性能下降类似。我们还注意到,没有额外的优化使Lightroom 5比Lightroom 4更好地利用双cpu。
- 双Xeon绿巨人:127.4秒
- 普通托尔:86.3秒
- 超频托尔:71.6秒
单CPU vs双CPU的结论
不幸的是,与Adobe Lightroom 4一样,Adobe Lightroom 5也没有配置为使用双cpu。
升级到Lightroom 5有很多很好的理由,但绝对的速度不是其中之一。不管您的硬件配置如何,从Lightroom 4到Lightroom 5将导致在1:1预览渲染和导出图像时性能略微变慢。
图像对图像开发模块滞后测试
对于每台机器、CPU和硬盘驱动器配置,我们尝试测试在Adobe Lightroom 4和现在的Lightroom 5中变得明显的图像到图像的延迟。
我们想测试Lightroom 5,看看是否有改进,特别是Lightroom 5现在具有1:1和智能预览功能。为了测试,在为每台机器/配置呈现以下预览后,我们在每个目录中计算了图像对图像的Develop Module滞后时间:
Lightroom 4 - 1:1预览
Lightroom 5 - 1:1单独预览
Lightroom 5 - 1:1预览+智能预览
Lightroom 5 -单独的智能预览
我们运行每个测试3次,在测试之间清除所有缓存和预览数据,以验证测试的准确性。
图像对图像开发模块滞后结果
我们最初怀疑,拥有1:1和智能预览功能的Lightroom 5在图像对图像开发模块滞后方面的表现将超过Lightroom 4。
不幸的是,它不仅没有超过Lightroom 4,结果实际上是相当令人惊讶的。总的来说,我们发现不管系统、CPU和硬盘驱动器配置如何,Lightroom 5的图像到图像的延迟比Lightroom 4慢10-20%。
更令人惊讶的是测试结果的直接不一致。每个测试运行3次,有时单独的智能预览更快,有时单独的1:1预览更快,其他时候预期的1:1 +智能预览最快。不管怎样,我们都无法生成一致和可用的数字来确定Lightroom 5的最佳预览设置配置。
我们发现的唯一一致的因素是,尽管呈现了智能预览和1:1预览,Lightroom 5的图像到图像开发模块的速度至少比Lightroom 4慢10%,有时甚至慢20%。
结论
我们对Lightroom 5抱有很高的期望。我们希望Adobe能够使Lightroom 5能够利用额外的系统资源以获得更高的速度。我们发现Lightroom 5仍然没有充分利用系统资源。平均而言,不管系统构建、CPU和CPU时钟设置如何,Lightroom都只使用了大约30-60%的CPU。只有在出口过程中,利用率才达到100%。我们希望Lightroom 5能够提供某种预缓存功能,使Lightroom 5能够更好地实现图像与图像之间的开发模块延迟。不幸的是,它在图像到图像的延迟方面也比较慢。
这意味着对于Lightroom 4和Lightroom 5我们得到了同样的结论。一旦你有一个SSD来工作,超过推荐的4GB内存,唯一能提高速度的是更快的单核超频处理器。
我们将在Adobe Premiere CC中测试这些机器,然后我们将回到Newegg为Adobe Lightroom静态编辑和Premiere视频编辑构建我们的梦想机器。
我希望你都喜欢这篇文章,欢迎在下面评论并留下你的建议。
虽然姗姗来迟,但这个测试并没有告诉我太多信息。
更有比较性的测试是在安装了两个CPU的双至强计算机上运行测试,然后在只安装了一个CPU的同一台计算机上再次运行它们——这是对硬件的唯一更改,而对软件没有更改。
如果你觉得任天堂DS很好玩,你会爱上这款PC游戏笔记本电脑的。这不是你扔进背包里在校园里随身携带的笔记本电脑。
大家好
一个很好的尝试来比较LR的两个版本的性能
但我认为在某种程度上你比较两台不同机器上的两个不同软件是没有意义的
有很多因素要看整体硬件配置
你再次混淆了2个cpu和单n多核,事实上它们是两个完全不同的系统,一个是单cpu,第二个是双cpu,优化双cpu机器也是一个棘手的事情,ram延迟n时间在这里也很重要
你应该在同一台机器上尝试两个软件,以理想地检查它们的性能差异
我发现一个专业的摄影师可能也不是硬件专家
软件仍然没有得到理想的优化,以充分利用四六核CPU的优势,还谈什么双CPU设置!
我强烈建议在雷神上同时运行LR4和LR5,然后分享它们的性能差异!
老实说,这个比较不是软件的比较,而是机器的比较!
双zeons会在视频渲染中用WS卡把雷神撕碎,如果你在SLI中有2、3或4个,它会杀死雷神。
至于lr4/5中的问题,请进入bios并关闭超线程并重新测试,如果是我自己构建“梦想机器”(我为许多照片/视频人构建),我会最大化内存并停止使用你正在使用的廉价劣质的东西,并转向g .技能Ram2133或更好的低CAS时间,如8-9。
当你有128gb的ram后,你会设置一个64gb的“ram磁盘”,并使用它来存储所有的分页文件,临时文件,甚至可能将你的工作文件移动到它,如果它们适合,并为其他东西留下空间,仍然运行.....在处理文件时,可能会看到至少50%的速度提高。
最大的瓶颈是硬盘驱动器…即使是SSD驱动器在吞吐量或纯粹的速度上也无法接近ram磁盘。
希望这对您有所帮助,关闭超线程后您不会错过太多内容,因为现在系统可以将全部带宽充分利用到核心中,而不是共享它。这就是为什么玩家不买I7的CPU,他们选择I5的原因,当你的CPU只使用几个核时,I5是纯粹的原始功率。
我很好奇GPU的性能。我一直想知道哪种表现更好。但它们的创造、营销和购买都有着截然不同的目的,因此很难进行直接的比较。你认为你们什么时候能得到GPU的结果?
刚找到这篇文章,喜欢信息。对于我的机器,我也经常有同样的疑问。我假设您在两台机器上都打开了超线程。你试过把它关掉吗?
我注意到我的i7-3770K并没有接近使用所有资源的任何LR行动,直到我关闭HT。我不知道程序员是否可以为HT优化一些东西,但在我看来LR和HT彼此并不喜欢。事实上,如果我用1/2的图片开始两个导出操作,我可以在打开HT的情况下得到更快的导出结果。
很高兴看到这篇评论。我已经厌倦了用Lightroom调试和提高性能。我也花了几个小时的Adobe支持。上周刚买了LR5,是的,没有更好的了。我的问题可能有点不同,我也尝试了各种配置。目前这是我所拥有的:
戴尔U2711(2560×1440)
英特尔酷睿2四处理器Q9450 (12M缓存,2.66 Ghz, 1333 Mhz FSB)
2 x OCZ Vertex 3 120GB ssd raid(目录,Win7 x64和LR5在上面和一些最近的图片,其余的都在我的NAS上)
XFX Radeon HD 6870 900M 1GB DDR5
8gb DDR3 ram
当我在显影模式下切换图片时,或者缩放或添加滤镜时,我总是有延迟。此外,所有4核总是100%。当我导出200-300张图片时,所有4核在10分钟内敲击100%(或其他时间)
这里的瓶颈似乎肯定是CPU。但该死的. .这真的不是一个糟糕的CPU,它怎么可能需要比这更多的东西呢?
不管怎样,我目前正在调查Quadro K2100或K4100是否有帮助,或者我只需要最好的CPU。希望改变不那么老的电脑为一些更近期的和移动的..Dell Precision M4800或者M6800 ?
相当坚实的审查。在高层次上,我想说,如果您的预算允许,拥有更多的cpu /核心将帮助Lightroom在您同时进行多个事情时(即当您同时进行多个任务时)反应更快。
下面是一些关于测试的评论:
1.构建1:1/Smart preview和导出的测试真正度量了完整成像管道的原始性能,而没有走任何有意义的捷径。只要Adobe不断向成像管道添加新功能,在相同的硬件条件下,就很难看到显著的改进。然而,Adobe团队花费了大量的努力,通过使用各种技术,如缓存和快捷方式等,来提高图像调整过程中的交互式编辑性能。正是这一部分,您将看到LR5中有意义的改进。
2.至于LR5.0相对于LR4.0的原始性能下降,有些人可能已经注意到,LR5.0使用的cpu /内核比LR4.0少50%左右。这是一个深思熟虑的选择。LR4.0产生的可用线程逻辑内核的数量可以完成这项工作(这会使机器负担过重);而LR 5.0只生成最多数量的线程物理内核来完成相同(或可能稍微多一点)的工作。客户可以将另一半逻辑内核用于其他任务。
3.当有智能预览(或DNG快速加载数据)时,Adobe的内部自动化测试显示有显著的速度提高(从切换到取消加载边框的时间)。根据本文中的测试如何测量时间,结果可能会有所不同。考虑到加载智能预览/DNG快速加载数据和全分辨率负的工作量,实际上需要更多的工作来利用智能预览等(有额外的负载)。但是用户体验是完全不同的。LR5更好,因为它可以更快地为客户提供可操作的图像预览,尽管Lightroom实际上在后台做了更多的工作。
希望这个有帮助。
西蒙,让我生气的是第二条。为什么,当处理成千上万的图像时,我想要“使用我的CPU的另一半能力做其他任务”??疯了。
本文在研究的推动下展开了必要的对话。为了更进一步,在初步观察之后,我有几个问题需要进一步研究:关于硬件无用性和Lightroom的评论似乎忽略了这里的结果。请记住,超频3930k的速度几乎是双xeon的两倍!但更重要的是,在非常强调时钟速度的系统上进行额外的测试将回答我提出的大多数问题。
我的问题涉及到我们能在多大程度上从贴在这里的测试结果中归纳出一个模式;换句话说,在任何给定的时钟速度下,单核会比八核更快吗?我想不是所有情况都是这样。
从Pye非常好的实验结果中,我们了解到一个处理器比两个处理器更适合Lightroom—好的。下一个问题是“哪种处理器是最佳的?”也许内核和频率之间存在一个最佳平衡点,但我不会假装知道某个处理器是否达到了正确的平衡(如果一开始就有一个“正确的平衡”的话)。
据我们所知,Lightroom可能会使用更多的,例如,四核3770比六核3970,这样,3770在Lightroom工作流程方面可能实际上优于3970。如果是这样的话,这将极大地限制成本!但谁知道呢?
换句话说,Pye测试背后的一个基本假设似乎是,采用最先进的方法会产生最好的结果,但瓶颈主要来自于软件问题,而不仅仅是硬件。由于Lightroom的软件特性,这种顶级假设可能不会扩展到游戏/CS6领域之外。
我能想到的最好的测试解决方案是使用单一目录进行协作。如果有人感兴趣,我可以创建一个500张无害图片的目录,运行一堆随机顺序的过滤器,并发布到谷歌驱动器或投递盒下载。参与者可以提交不同的渲染时间(例如1:1和导出完整的目录),除了系统规格。如果有足够多的人这样做,我们会学到很多。
Lightroom没有利用您的多核CPU吗?任务管理器是否显示lightroom.exe进程的CPU占用率为50%、25%、13% ?当你要导出所有照片时,只需将你的目录分成2,4部分。为每个部分启动一个“导出”任务。所有核心都将100%执行:)
嘿,派伊,谢谢你的指导!我想知道这些事情有一段时间了,在做了一些研究之后,我从来没有发现过这样可靠的信息!我本周刚刚在新的i7 Haswell平台上安装了一个新系统,与我的三星7系列笔记本相比,它并没有显示出非常显著的性能升级。
这是我的说明书……
i7 4770 OC至4.4gHz
水冷
16GB 1866 Kingston Hyper X野兽公羊
250GB Kingston Hyper X SSD硬盘
1TB WD黑色硬盘
Nvidia GTX 760 OC至1300mHz, 2GB内存
华硕z87专业板
除了LR5,这个系统在各个方面都非常快:(我甚至注意到它在PS中表现得更好,但我从来没有用过PS!)我真的以为这个系统会有很大的不同,但它没有,这是一个主要的遗憾!然后当我看到你们的视频时,我确认LR没有使用它应该使用的所有资源!
你们把这个发给Adobe了吗?你们都很了解,我想知道这些信息是否和所有这些评论一起发送给了他们,他们是否真的会做一些事情来升级程序的架构以及如何使用资源。LR需要利用更多的CPU,我认为他们需要利用GPU(就像PS所做的那样)。
再次感谢你提供的信息!希望Adobe能够倾听这些年对LR执行速度较慢的“更新”的所有抱怨!
科迪
嗨派伊,
谢谢你带着你的信来做这篇评论。我买了LR 4,当时软件很便宜。我想,“嘿!让我们把LR加入我的武器库吧。”我是PhaseONE CaptureONE PRO的长期用户(从3.7.8 PRO版本开始)。如果您使用PhaseONE CaptureONE 7.13(最新的稳定版本)重复这个测试,您的读者会发现有帮助吗?我想看看这些结果是否适用于C1PRO7。
我不知道你是否了解C1PRO,但从版本6开始,他们开始使用GPU,在屏幕上显示图像和导出时使用OpenCL处理。
谢谢您的考虑。不用说,LR4是一个彻底的失望,我不是唯一的摄影师。我记得我读过,甚至参加过官方Adobe反馈论坛,那里有数百人对Lightroom的速度慢和反应迟钝的行为进行了评论。
你的真诚,
罗恩
我刚刚第一次使用DarkTable。在我的一台相当老的iMac上(它的内存限制是3GB——尽管安装了4GB),看起来相当快。
http://www.darktable.org
我不认为我会在职业上使用它,但它可以证明一两件事的性能。我认为它也是SQLite后端(将不得不检查)。
用硬件解决软件架构的“问题”是没有意义的。
我有一种感觉,如果您有一个很大的目录,那么无论出于什么目的,Lightroom都不会变得“快”。更快的时钟速度和更宽的处理管道对延迟的帮助最小。只要它使用基于文件的目录就不会。他们应该构建使用服务器的东西——即使服务器是本地运行的。他们使用了一个开源的基于文件的SQL数据库(SQLite)。他们当然可以使用基于开源文件的SQL服务器。移植代码很简单,因为SQL充当了抽象层。然后,您应该能够在您选择的SQL服务器上运行它- Oracle, Mysql, MS SQL, PostgreSQL, IBM Db2(哈哈)。
他们应该重写整个后端,将XMP持久化到eXist服务器(纯XML数据库)中。我的天哪,那东西太棒了!螺丝SQL……
哈哈哈,我只是看了一下图表,然后读了结论,“文件句柄(内核的一个特性),文件系统格式(大多数情况下是NTFS),扇区大小”,这就是阻止lightroom使用更多CPU的原因,对此你无能为力。一个使用blob(二进制大对象)的不错的数据库服务器将使世界大不相同。
更不用说能够更容易地支持多用户环境以支持协作的附带好处了。
Adobe,你做错了…
我应该补充一点,您在这里所做的测试是一个有用的测试,因为它证明了硬件的无用性,并且证明了这是一个软件架构问题。他们正在尝试使用米老鼠文件系统解决方案解决企业级性能挑战。
有多少要求高性能的数据库应用程序选择Microsoft Access和它的MDB文件,而不是制造商的基于服务器的产品- MS Sql?
这里是一样的。管理成百上千的文件和成百上千的条目,并期望在当前的方法下实时筛选照片,这是一个不现实的要求。
不那么容易绘制和基准的是一项简单的任务,即必须浏览你刚刚拍摄的婚礼上的4000个RAW文件,剔除无用的并选择最合适的。这是最需要性能的地方,也是它缺乏的地方。是的,你对预览创建进行了基准测试,但这并不是减缓筛选工作任务的唯一原因……我们知道photomechanic更适合这一点,但这不是重点——特别是当有更好的选项可以在一个专门构建的工具中处理端到端工作流时。Lightroom是为排序而设计的,因此它需要为自己设置执行此功能的任务,而不让用户不必要地等待,从而妨碍用户。
“基于文件的SQL服务器”意味着“非基于文件的SQL服务器”
预览和其他所有东西都应该由GPU生成,然后发送到RDBMS(作为blob)进行持久化。
我很确定Bibble(现在被称为Corel Aftershots Pro)和Capture One也使用SQLite文件系统方法。Aftershots在预览完成之前也是不可用的。我没有捕获一号的经验。
作为一个摄影师,我唯一期待等待的是RAW文件的复制-其他的一切应该几乎是即时的。
如果我没有理解错,我正在购买一台新的苹果笔记本电脑,一台13″3.0 GHz双核i7 Macbook pro (Retina)运行lightroom会比一台15″2.8 GHz四核i7更快?
这将节省大约900美元,而且是一个更小的机器,可以带在路上!
谢谢你派伊。很高兴看到这样深思熟虑的对比。我事先就知道这是Lightroom中最不令人印象深刻的版本。当LR5出现时,我跳到它上面,主要是因为径向梯度对我很有用。,但这是我发现的唯一优势。新的自由形式斑点去除工具的限制太大了(不能编辑现有的选择)。正如你所指出的,智能预览并不能帮助提高性能。我想如果我用的是外置驱动器,它可能会有用。
图像间的延迟非常令人沮丧。我无法想象使用D800或中等格式的文件会有多糟糕。我希望他们能解决一些真正的问题,而不是浪费时间在新的对齐工具上。
他们本可以通过性能补丁解决我们的问题,但到目前为止没有任何消息。
有趣的分析,尽管我自己的测试没有得出1:1预览渲染和导出测试的相同结论。从LR3开始,我就一直在比较计时(使用同一组数据),我认为LR3自然比LR4或LR5更快。但是,要考虑的一个问题是超线程,您在分析中没有提到这个问题,但它肯定会影响结果。
直到并包括LR4.2,与禁用的HT测试相比,HT提供了一个很小的优势(但可能只有5%或更少),尽管这种优势在LR4.3发布时似乎逆转了。在那之后,当HT被禁用时,它通常会更快(当HT被启用时,它会慢5-10%)。我猜你在雷神和浩克的测试中HT设置是一样的,你用的是LR4和lr5的哪个版本?
使用lr5.2候选版本时,我发现(预览渲染和导出)速度比使用LR5 Beta和LR4.4(包括和不包括HT)要快一些。此外,当比较LR5.2RC和LR4.2时,我发现当禁用HT时,LR5.2RC比LR4.2更快,但当启用HT时,LR5.2RC在预览渲染时仍然略快于LR4.2,但在导出时略慢。
对我来说,底线是:LR5.2RC,禁用HT,现在接近LR3.6的速度,特别是在1:1预览渲染,并优于任何LR4版本。
至于你的“图像到图像发展滞后”测试,我很想知道你是如何衡量的,以及你衡量的是什么。将图像加载到Develop中是一个多阶段的过程,初始预览读取是该过程中最短的,因此结果最少的阶段。接下来是读取智能预览、快速加载数据或ACR缓存(取决于存在哪一个,但将优先使用现有的智能预览)。这将释放滑块,最后(最长)阶段是处理实际的原始数据。你在测量什么?
嘿,Pye,伟大的基准和性能测试!我可能只是没有看到它,但我没有听到或读到任何关于目录中有多少图像的提及,以及它们来自什么相机(即图像是什么像素?)这将有助于将我们的定制系统与这些讨厌的钻机进行比较。
编目是放在快速SSD上的Lightroom工作流程中最重要的部分,因为标准预览与编目放在一起(1:1的编目位于全局LR缓存中),而那些数千个小文件受益于SSD上更好的4K/小文件性能。
使用5D Mark III文件,我的自定义钻机仍然感觉迟钝:
英特尔i2500k @ 4.5GHz
16 gb DDR3内存
三星830 SSD用于操作系统(为保持性能而过度供应)
Sandisk Extreme SSD用于缓存、目录、图像(总是保持至少10%的可用空间)
许多其他机械驱动器存档已完成的项目
小错误有…1:1 previews sit in the same preview cache as the standard previews. Not in the “global LR Cache”.
苹果和橘子。可悲的是,无用的测试。这总是与物理内核的数量有关,特别是使用Lightroom时的最大速度。从经验来看,LR能够利用更多的核,但一些操作(如重镜头校正)仍然不能完全优化超过2个(甚至1个cpu核),所以不管你有多少个核/cpu,它都会减慢处理。换句话说,即使是速度较慢的16核HULK也无法与速度快得多的核数更少的HULK竞争。总而言之,买最快的4(到6)核机,i7-4770k ftw,现在我猜,6核sandy/ivy E有时可能会更快一点,但可能不值得这个价格(最快的xeon也一样,不是测试中使用的那些)。
两个软件的理想比较是在同一台机器上,而不是在两台不同的机器上!
《Pye & Friends》是一篇非常棒的文章,但我觉得有必要把它写出来
我认为你把那台机器称为绿巨人,却没有强调用绿色来点亮它,这真是大错特错。但是你仍然可以修复这个错误,并从现在起称它为红色浩克,因为有一个红色浩克。也许以后如果你再造一个大规格的野兽,你可以点燃它,那就是真正的浩克
咆哮:P
谢谢你提供的所有精彩的文章和网站!
我很想比较一下您的测试机器和一个类似构建的Mac。我有一个MacPro 8Core, 10GO RAM和一个raid阵列中的三个磁盘,我发现Lightroom中的一些任务比预期的要慢得多,特别是在web模块中。
事实上,Lightroom不是优化或多CPU(它是为多核或甚至多线程优化?)是困惑我..我一直认为Adobe是一家做事正确的公司,不会因为年度周期而推出产品。显然我错了,也许CC会改变这种情况。
我在llr 5上,用一台不错的机器处理大量照片。事实上,我可以通过Adobe的优化节省时间,这让我有点生气,但LR确实是一个很酷的产品。
另一方面,我也注意到当你在Develop模块中工作时,你做事情的顺序很重要。首先调整颜色,然后进行局部调整,最后再进行锐化、降噪和(尤其是)镜头校正,这样会更快。有人注意到吗?
我认为这是因为如果你先做镜片矫正,然后再应用,比如说,局部愈合,它首先需要做一堆计算,然后再应用愈合刷。明显的区别。
若昂,我无法告诉你我现在有多爱你!你的“另一个音符”正是我的问题所在,愚蠢的我没有把这两者联系起来。伤口愈合得慢得令人难以忍受。我刚刚用两个虚拟副本做了一个快速测试,重置每个副本,在镜头矫正/锐化之前修复一个斑点,而在之后修复另一个,差别是昼夜的。
我几乎完全符合雷神建设带/o超频670显卡和关键弹道,而不是Mushkin内存。其他的都是一样的。我不明白为什么这台机器的基本编辑性能如此糟糕。现在我知道了。再次感谢,我爱你!
您介意把这些东西提交给Adobe吗?LR5有很多bug,斑点治疗工具是最大的bug之一。很多人都在抱怨治疗刷工具反应太慢(包括我)。他们已经发布了一个RC补丁,修复了一些其他明显的问题,但治疗刷不是他们,不幸的。它可能非常缓慢和迟钝,所以有时切换到Photoshop来修复东西更容易,但这不是我喜欢的方法,因为编辑不是无损的,等等……
我从LR1.0开始运行LR(如果你认为《原始射手》是一个前驱的话,那么实际上是在LR1.0之前),我同意LR3比4或5快得多。但有时这与速度的增减无关,而是与添加的功能有关。如果你考虑到你必须跳出来在PS中处理一张图像的次数,LR仍然不太好。很多美元)来维持我目前PS升级的水平,结果发现我实际上只在5%的编辑中使用它,甚至这也是一种延伸。所以我希望看到的是PS在LR中所包含的那些以图像为中心的方面。从长远来看,这可能会花费更多,但为什么要把钱花在一个你几乎不用的程序上呢?
嗨,以你的经验,CR2文件在LR中损坏的主要原因是什么?下载后的文件。
我最近专门造了一台电脑,因为我的老AMD四核上的LR速度太慢了。这是我做的…
英特尔I-7 4770K水冷与海盗船散热器
g Z87X-UD4H主板
32gb关键弹道RAM
没有图形卡
2- 250GB ssd Raid 0(三星840s)用于操作系统和工作驱动器。它们就像一个2倍速度的500GB硬盘。
2- 3TB Western Digital red在Raid 1中用于数据存储和冗余。
外部HHD插槽,方便备份或其他。
Windows 8职业
总共花费约1750美元
我必须说,当我第一次开始使用它时,我被震撼了。LR4的虚幻性能(我已经升级到5.2)。然而,当我导入整个目录时,我开始注意到有些滞后。不过还是比我的水平高很多。这是我需要帮助的一个领域,知道如何最好地管理目录(我只使用一个)和缓存等。
嗨,约翰,有几件事
-你可能会读到一些关于raid0如何工作的实际工作信息。它不是两倍的速度,在任何情况下,它可能会更快如果1:它不是你的操作系统驱动器和2:如果你使用专用的RAID控制器,如果你没有买一个附加卡的机会是你正在使用硬件级别的软件RAID(是的,这是一个真实的东西)。这种性能充其量是名义上的。
-添加一个专门的视频卡可以帮助与杂项滞后你看到。假设配置正确,您的设置应该会产生不错的结果。是的,LR确实不会发送信息到GPU中进行计算,但这是问题的一部分。当你有一个非专用的视频设置,CPU必须执行所有的显示“渲染”,这意味着如果系统加载了,必须告诉所有其他进程停止(CPU中断),以正确和快速地显示一切。增加一个卡将使系统从这种切换中解放出来。
另外,如果您还没有这样做,请确保您更新了ssd上的固件。
在Mac OS上测试怎么样?我个人注意到,Mac OS运行时配置更少,通常比Windows快(尽管我当时用的是Windows 7)。我不知道为什么,但也许是建筑?
我想用低成本升级我用了4年的iMac,我在考虑mac mini....根据你的文章,CPU速度不够,我应该再用iMac吗?(最高配置mini=2.6GHz, iMac=3.4GHz)还是应该买一台Mac Pro ?
如果你担心速度的话,Mac Pro就是你的选择。
我相信Lightroom 3比Lightroom 4快,所以,版本5更慢?要将ligtroom3添加到测试中吗?
只是出于好奇。:)
JL,它更快。我们之前做过LR3和LR4的测试。自从Lightroom 4中的Process 2012以来,我们看到了速度的显著下降。主要是因为它有更多的处理功能,无需对代码进行任何优化和更改,就可以让Lightroom 4和5利用更多的CPU和系统资源。因此,您所拥有的是一个增强了处理能力的程序,而没有使用额外的系统资源来处理它的能力。
派伊,
我注意到一个错误。一个大的。单核和单核是不一样的。iCore系列处理器是一种多核CPU,与至强系列工作站级处理器相同。普通的台式机/笔记本电脑不能接受多个CPU,但可以使用多核CPU,比如英特尔的i5和i7系列。
Adobe Photoshop可以利用多线程,因此使用所有可用的处理器核心,甚至更好,美国CUDA指令,使视频卡(高端如nVIDIA quadro FX家族)可以使编辑体验真正非凡....也就是说,Lightroom不支持多线程,所以像i7这样的单个CPU更好,但这只是因为时钟更高。
我只是想在这个话题上发表一下我的看法:)
好工作派伊!
是的,有些人指出在视频中我说过单核。我指的是单个CPU,我只是混淆了我的咆哮的措辞。不过,文章中所有的废话都应该是正确的。是的,因为Lightroom没有优化到可以利用CPU内核和可用线程,所以单个CPU时钟速度是最重要的。
派伊,谢谢你做这些检查。我认为Rodrigo的担忧是有道理的,而且远比CPU vs. Core要深刻得多。每个CPU的内核数量再次发生了变化(四核正在成为高端CPU的六核、八核和十二核标准的新标准),您在这里的措辞令人困惑。是的,我认为您关于更少、更快的内核更好的总体结论仍然是有效的,但您呈现数据和过程的方式是模糊的,可能会导致许多错误的假设和错误的信息。
我知道大多数摄影师都不希望过多地干扰硬件,这就是为什么用内核(忘记cpu的数量)和时钟速度来讨论一切会更清晰和更有用。例如,你实际上不会在每个测试系统中放入多少个核心。是的,我可以自己查一下,因为你给了英特尔的零件号,但这增加了混淆。
据我所知,对于Windows这样的操作系统,如果你使用两个单独的双核CPU或一个四核CPU,这并不重要。你的电脑会把其中一个当作8个独立的核心。所以,虽然他的用词可能有点令人困惑,但最终这并不重要。Lightroom似乎只使用单个线程,即您的计算机识别的核心之一,无论它是物理上独立的核心、集成在多核芯片上的核心,还是像Hyperthreading和类似系统那样的虚拟核心。
Pye,我仍然不明白你指的是核心还是CPU,你说的“单一CPU时钟速度是最重要的”这句话更让我困惑。除非我完全搞错了,多核cpu的速度是按每核报价的。因此,双核2ghz CPU有两个2ghz的CPU(如果不实际使用,共为4ghz),而四核2ghz CPU有四个2ghz的CPU(如果不实际使用,共为8ghz)。我现在不确定四核2 Ghz CPU是否比双核2 Ghz CPU有任何好处,或者我是否应该避免使用多CPU系统——无论如何,多CPU系统都非常昂贵。
嗨,罗德里戈,
虽然我们没有在这里测试Photoshop,但我可以在新的6核MacPro与其他当前(和一些旧的)Mac硬件的测试中复制Pye的经验。派伊,谢谢你的检查。也许你可以看看这里:在时间推移中,我们经常处理多达3500张或更多的图像。当您使用LRTimelapse工作流在Lightroom中处理关键帧时,图像到图像的延迟就会出现问题。
http://christophmalin.com/2014/01/hot-tube-2014-macpro-timelapse-processing-workflow-benchmark-review/
我会尽快参考你的测试结果。
干杯
Christoph
等不及您的Premiere CC测试了!一定要做到有和没有水星发动机。
谢谢!
我真的希望LR使用双核或四核处理器……我最近从3.6升级到5.0,我必须说:在性能方面,LR5是一个很大的失望。3.6实际上比5.0要快得多。我使用的是一个四核设置OCed到3.5 ghz, 10KRPM的硬盘和8 GB的ram,在这种设置上在LR中编辑是一个主要的痛苦。对Adobe没有印象!
是的,LR3是Lightroom最快的版本。自LR4以来,Process 2012出现了问题。
我想知道如果使用Quadro K4000和雷神X79主板尝试它会使Lightroom 5有任何改进吗?我永远也买不起,但Quadro k6000应该买得起?有人会认为价格是终极的!我希望明年建立一个工作站,不知道Quadro K4000是否会很适合autocad photoshop艺术/渲染?我在看华硕Z87主板和haswell I7 4770k不确定想保持价格低于3000美元为我的建设?感谢视频和信息!
目前,更换显卡不会有丝毫不同。Lightroom 4和5没有任何图形卡加速功能。如果您计划使用Autocad和其他3D渲染软件,那么是的,工作站卡将是一个很好的选择,但不要使用Lightroom,因为它不会有任何区别。
好复习,派伊!
我注意到你在最初的新蛋蛋构建中从PNY xlr8切换到关键M4 ssd。
有什么特别的原因吗?
嘿,弗雷德,那是个错误。正确的组件是PNY驱动器。我想我只是把我们另一个版本的规格搞混了。谢谢!
单核CPU频率是什么驱动Lightroom?如果用AMD的CPU进行比较会不会很有趣,因为他们的频率更高?
Adobe不能处理多核,我认为他们是时候在这方面做些工作了,因为他们还没有在版本5中添加新功能。
我建议你用英特尔,amd是预算导向的cpu的最佳选择,ghz与任何事情都有关系。4.6 ghz的i5 3570k在5ghz时击败了amd的fx 8350。如果你的市场等待新的cpu,我也会建议。通常会有10-15%的性能提升,而成本保持相对不变+/- 10美元。我推荐英特尔,因为它的整体价值。哦,确保得到k级数。一个非k系列不能为那个自由表演超频。相信我。干杯,不,我不是英国人。
保罗是正确的。一般来说,当涉及到高性能和工作站应用程序时,英特尔是前进的方向。AMD性价比很高,但相比之下仍然落后。
事实上,我自己也怀疑AMD。很大程度上依赖于所有那些非真实世界的基准测试。
最后我决定使用AMD FX 6300, 6核运行在3.5 GHz (16g ram, SSD等)和Lightroom 5飞行!没有延迟。预览,工作在开发模块,使用几个梯度和斑点愈合;每个会话处理1000多个文件……没有延迟。24个MP文件的导出也很快捷。
因此,我真的不再关心基准测试了。
@TOMI好吧,CPU(当谈到通用桌面CPU时)现在几乎没有什么瓶颈,虽然英特尔可能在整体上比AMD有优势,但这并不意味着AMD是一个完全失败的选择。他们确实遇到了一些最常见的中档英特尔CPU,然后总是有离线应用程序/游戏等,一个品牌的表现超过另一个品牌,就像吃了类固醇的蚊子。
所以AMD仍然是一个可靠的选择,如果你愿意花更多的钱,你可以从英特尔那里得到更多,但你将不得不跳到他们的CPU的高端…
CPU不是简单的“更多GHz意味着更多性能(pr核)”,AMD和英特尔在架构上有很大的不同,所以有更多的因素可以讨论。各种花哨的术语浮现在我的脑海中,IPC:每周期指令、分支预测、L1/L2/L3缓存、缓存延迟、前瞻等等……(AMD通常也有更多的内核)