正确的曝光和追求它,是徒劳的吗?毕竟,“正确”曝光更多的是基于观点和意图的变量,而不是不变的控制。然而,如果我们把自己从迂腐的外衣中解放出来,出于教育的目的,我们可能都会同意,正确的曝光是相对中性的,尽可能多地保留信息,没有突出的亮点,也没有过度的黑色。这很简单,尽管实现起来并不总是那么简单。

当涉及到测光时,在相机中获得正确的测光似乎相当平庸和简单,特别是考虑到数字的试错和笨拙的方式。但是,虽然试错和猩猩操作都很好,但它们在很大程度上都依赖于相机的主LCD显示屏,我担心这是不行的,因为它不完全准确,而且它很小,很难看到细节。所以,除非你是在拍摄,即使这样,你也应该了解如何判断图像的曝光质量,而不是通过眼睛。

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通常,大多数人会使用柱状图这是一个很好的方法,但这不是唯一的方法,而且讲故事的学院有一个很好的小视频,介绍了四种方法和工具来帮助你获得正确的曝光:直方图,斑马,波形,和RGB游行。这些工具比你的眼睛更准确,更全面地了解图像中的情况,尤其是在一些小型LCD上。

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唯一的问题是,RGB Parade和波形是瞄准镜,通常用于视频,所以如果你是一个静态射击,你可能既没有听说过它们,也没有设备有它们。据我所知,数码单反无法在后置LCD上显示波形或RGB队列,尽管某些外部显示器可以。然而,一旦这些图像/视频进入post,在Premiere之类的东西中,那么你就会。

我特别提到Premiere,因为据我所知,Lightroom和Photoshop都不能查看图像的作用域。你可以打开一个带有RGB值信息的直方图,但它们不会给你任何关于色调或饱和度的信息。此外,该队列将告诉你在图像的宽度中,你有任何曝光不足或过度曝光的像素柱状图不能,只能说你有,在某个地方。

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(倒带:土坯颜色选择工具|我们都看到了,但你真的理解它吗?]

问题是,矢量镜存在于视频中很大程度上是由于旧的广播级别“规则”,在视频中,需要比单一静止图像更连续的颜色采样。在某种程度上,曲线和水平可以像矢量镜一样,但没有流动性。真的,我不明白为什么数码单反不给你这样循环使用一些瞄准镜的选项,尤其是现在有些人是如此能干的视频摄影师,而且越来越多的摄影师使用一张照片和视频。也许随着时间的推移,他们会越来越亲近。

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