如果基本面没有下滑,其余的都只是建立在流沙上。好吧,这句话或者是其他一些陈词滥调。不管怎样,这是陈词滥调,但这是事实,这在我们的领域中得到了证明,比我关心或可以在这个页面上分享的方式更多。当然,问题在于,在数字学习的多选题试错日,许多人选择了阻力最小的路线,设法拍出了一些好照片,甚至可能以此开始自己的职业生涯。

这一切都很好,如果你能以这种方式学习,你显然在另一套技能上很强大,但你会遇到天花板。根据我的经验,这种天花板来得相当快,而且往往围绕着限制效率和阻碍创造潜力。我经常想知道为什么有人会选择这种试错法,我发现人们经常缺乏的是一个实际的资源,让人们可以去那里得到他们的问题的答案。我们愿意成为您的资源,并快速发送电子邮件或评论给我们,我们将尽最大努力。

在这种情况下,关于后期处理,我被问到的一个更常见的问题是一些绝对的基本问题,比如高光和白色之间的区别是什么。这是一个如此简单的问题,但它也是深刻的,因为如果不理解这一点,一个人就不能很好地理解直方图或充分利用它的潜力,也就不能真正地操纵图像它的的潜能。所以让我们来解决这个问题:

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高光与白色

高光和白色通常与Lightroom的Develop模块和Adobe的Camera Raw中的基本面板相关联。幸运的是,它们使用相同的引擎,所以在理论上和实践中了解其中一个将有助于了解另一个。

*当我们谈论一些基本的开发面板滑块时,有必要说,有些人在那里宣扬Adobe设计Lightroom的方式,其中滑块的顺序决定了它们应该以何种顺序进行操作。是垃圾。

高光和白色,正如你已经知道的,实际上彼此非常相似,但要知道它们是不一样的,也不一样。想都别想一对同卵双胞胎,还有一个长得跟你一模一样的表弟。这两个滑块给你的权力,使你的图像文件中最亮的像素变亮或变暗。

突出了

高光,如果你在别处看过或读过,几乎总是被定义为照片中最亮的区域,但事实并非如此,因为两个滑块都会影响明亮的像素。高光控制的色调值范围比白色更小,绝对是这样关键这里要理解的是,高光滑块不会调整图像中的白点-只有白色滑块会这样做(或直方图或色调曲线,但这是另一个故事)。

这就是为什么我倾向于建议在高亮之前设置白色,这样你就可以设置你的白点,你在图像中最亮的像素,高亮滑块基本上会在白色设置的范围内播放。

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你可以自己做一个快速测试(见上图)。只需进入一个图像,按住alt /选项键,当你移动白色滑块时,你会看到一个剪切蒙版。把它设置成一个只有一点点修剪的点。现在去高光滑块,同时按住alt/选项,做同样的事情,并推动高光尽可能远。当你这样做的时候,你会看到即使达到最大值,裁剪也不会超过白色的集合。

如果我们接受白点是由白点控制的,并且可以把白点推到细节之外,那么它就可以帮助我们重新定义亮点。我倾向于认为高光是图像中最亮的部分,其中仍然可以找到某种程度的细节;也就是说,这不是一次淘汰。这就是为什么您可以很好地使用它来检索一些云细节等等。记住这一点,高光滑块就变成了你可以用来决定的东西学位你想要“突出显示”任何细节仍然在图像中找到。

白人

好吧,上面默认描述了大多数白色,但白色通常会随着白点改变图像的整体亮度,当然,这种变化是全局的。这两种变化都是,这些变化本质上是改变对比度的算法练习。尝试使用白色滑块或高光滑块和Jpeg一起带回一些明亮的细节,你基本上只会得到灰色。

然而,有一点需要注意的是,在改变白色的时候要特别小心,因为它会扰乱整个图像的色调,而高光则不会;颜色变了,一团乱。这并不是说不要使用它,因为你可以用白色和曝光雕刻到很高的程度。试着拍一张稍微曝光不足的人像,再降低曝光,然后上升白色滑块,你就会看到这样做能达到多大的效果。
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(倒带:分裂调色|食谱中的“秘密”,许多崇拜的图像,完全低估]

正如上面所暗示的,你可以使用色调曲线来调整白色和高光,因为曲线可以被认为是滑动条的扩展,但色调曲线有更多的精度和深度,大多数人不会想用它来调整白色和高光。吸引眼球并引起注意的是,如果你使用“点编辑器”(Points Editor)来调整色调曲线(Tone Curve),你可以选择并锁定某些值,白色和高光滑块似乎不会移动,所以看起来你可以把它们推得更远——尽管我不知道你为什么想这么做。

希望这能帮助你找到一种更好、更快地推动你的编辑的方法。

如果你已经走了这么远,这是你的拿手好戏,看看Lightroom车间如果你想充分利用你的投资和时间——当然,没有什么比这更好的了单反贵宾休息室会员可以参加研讨会和其他所有活动。

*本文最初发表于2016年3月。