Photoshop是一个神奇的工具,可以用来改变你的摄影。它也是一个非常复杂的程序,有许多微妙之处,你可能需要几年的时间才能理解,但幸运的是,有大量的Photoshop编辑教程可以免费使用。不幸的是,很少有资源来解释Photoshop的一些基本原理。它可能没有那么迷人,但却至关重要。如果你不理解我今天要讨论的概念,我保证总有一天,在某种程度上,你会毁了一张照片。
非破坏性= ps编辑法则
如果你已经学习Photoshop一段时间了,那么毫无疑问你会听说过“无损编辑”这个术语。一开始,这可能听起来有点混乱,但我向你保证这是一个非常简单的概念。
理解它最简单的方法是首先掌握破坏性编辑。想象一下,你在Photoshop中工作,你直接在照片上做了一些改变,比如说你用曲线把它变暗。而不是做一个单独的曲线调整层,你直接编辑第一个层(默认标题为“背景”)。您刚刚更改了图像的原始像素数据。换句话说,你已经破坏了原始的像素数据。因此有了破坏性编辑这个术语。如果你保存文件,关闭Photoshop并重新打开文档,这些像素将永远改变。
相反,正如您所想象的,非破坏性编辑关注的是原始像素数据的保存。你可以对你的曲线层做同样的调整,就像我们的例子中那样,但通过将它作为一个单独的调整层来做,如果需要的话,你总是可以返回来。这里有一些快速的提示,可以帮助你从现在开始不破坏地工作。
- 总是在单独的图层上添加效果和调整
- 使用智能滤镜,而不是直接对图层应用滤镜。去转换为智能过滤器>
- 你是否需要直接对一个图层进行调整,首先复制它
- 保持一个有效的工作流程,以帮助您避免问题
只要你坚持这些,并始终考虑保持原始像素数据,你应该是没有问题的。然而,需要注意的是,智能滤镜对于相对较少的层的快速编辑是非常棒的,但一旦你开始添加大量的层,智能滤镜将显著降低速度。在这一点上,你需要开始跳出思维定势。
(倒带:你是否拥有有效的后期制作流程?]
一个简单的方法来引入讨厌的数字人工制品
有一大堆的数字的工件糟糕的Photoshop编辑可能会导致这种情况。如果你还不知道,数字工件是一个总称,用来描述我们图像中不需要的部分,比如;过度噪声,颜色噪声,条带,色差,等等。在Photoshop中引入这些非常简单的方法是通过过度推拉照片的色调值。在上面的例子中,您可以看到过度调整色调值的结果。
你可能会说:“等一下,麦克斯,我的照片是用RAW格式拍摄的,所以这不适用于我。”嗯,是的。一旦你通过你的RAW处理器并进入Photoshop,你就不再处理RAW文件了。许多人误以为Photoshop不是一个RAW编辑器。因此,主要的色调变化应该在进入Photoshop之前。或者,你可以打开你的图像作为一个智能对象,然后允许你通过双击图层继续进行RAW调整。要从Lightroom做到这一点,右键单击您的图像,并得到在Photoshop中编辑>打开为智能对象.来自Adobe Camera Raw,稍等转变你会看到开放的形象改变开放的对象。
(倒带:使用“混合if”的减淡和燃烧技术]
就我个人而言,我不倾向于将我的图像作为智能对象打开。相反,我更喜欢在相机中获得正确的照明,并在Lightroom、Capture One或ACR中进行重大调整。然而,知道你是否希望这样做是有用的。
你的钻头深度非常重要!
一旦进入Photoshop,你可以看到你的文档的位深度是什么图像>模式。然而,您不能将8位映像转换为16位映像,同时还能获得好处。知道这一点很重要。
不需要深入研究,因为我之前已经在里面讨论过这个话题这篇文章,我将简要解释它是什么。本质上,我们可以选择处理颜色数据较多(16位)或较少(8位)的图像。在你开始改变你的形象之前,通常看不到两者之间的区别。一旦你这样做了,你可能会发现,如果变化足够严重,就会引入数字工件。
(倒带:如何删除带在photoshop]
经典的例子是渐变,就像你上面看到的那样。渐变中令人讨厌的线条是由于8位文件中缺少包含的信息造成的。我创建了渐变,使用关卡进行了严格的调整,然后做了相反的调整来恢复渐变。结果是,它从光滑变成了块状,没有吸引力。如果渐变一开始是16位的图像,你就不会看到现在引入的条带,它会保持平滑。
这是否意味着你应该始终使用16位?是的,没有。因为在一个16位文件中包含了太多的信息,它会减慢Photoshop的速度。因此,我倾向于使用16位,直到我被迫转换到8位。这通常不会发生,但在罕见的情况下,我确保所有重要的调整已经在转换之前。
最后的ps技巧和总结
鉴于你今天读到的所有内容,你会认为我是在鼓励你在Photoshop中只做一些微小的调整,这是可以理解的。如果你过多地操纵你的形象,你会毁了它们。我不是。我只是想说,Photoshop是一个强大的编辑工具,必须以正确的方式使用,否则你会有毁掉你的图像的风险。如果你一直在破坏性地工作,那么伤害可能是无法弥补的。
作为一个例子,我将取一张你在左上方看到的RAW照片,并将它和其他照片一起转换成你在右边看到的最后一张照片。因此,我的最后一个ps技巧是不要限制自己;Photoshop是一个可以用来创建几乎任何东西的工具。我的建议是使用正确的方法。
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不错的教程,但我更喜欢专业的照片编辑器,他们可以根据你的风格润色你的照片,这是这些在线“编辑器”不可能做到的。我使用许多照片编辑服务,例如fixthephoto.com,它可以快速且价格可靠。这样我就有了很多空闲时间,而不是自己做后期。
它是可能损坏的cr2文件在photoshop或它总是保存为数字底片?
你可以在photoshop中编辑原始照片。Photoshop有一个叫做“camera raw”的原始编辑器,所以你关于Photoshop不是一个原始编辑器的信息是错误的。
嗨,麦克斯,c。我很欣赏你的勤奋,但恐怕你搞错了。Camera Raw和Photoshop并不是完全一样的。事实上,Photoshop被Adobe列为支持Camera Raw的应用程序,After Effects、Bridge和PS Elements也是如此,尽管它是Photoshop的一部分。你甚至可以看到如何在CC adobe分别列出它们(见图片)
我希望这能澄清一些问题。如果还有什么我们可以帮助您澄清的,请告诉我们。干杯
那么,当你在photoshop中使用Camera raw打开一张原始照片时,到底会发生什么呢?你不是在编辑原始照片还是photoshop将其转换为jpeg,所以现在你正在编辑jpeg?我不明白,请说明。
这并不是说你使用的是jpeg,而是一种不再包含所有RAW动态范围的扁平图像,你使用的是Adobe的文件引擎和清晰度、颜色和动态范围的解释。我过分简化了这一点,但这就是为什么在尽可能长的时间内尽可能高质量地工作非常重要。
这都是关于文件解释。如果您使用过Capture One和Lightroom,您将看到一些调整会给您带来不同的结果。
这就是为什么这篇文章很重要。
色彩空间:你是否一开始就使用sRGB来限制你的色彩?
16位:渐变是一个没有足够信息来创建平滑渐变的好例子。
在PS中作为DNG打开文件更好吗?
@Daniel Lee你打开的文件是什么并不重要,重要的是你保存它的文件格式。
DNG被认为是Adobe未来的兼容格式,它包含了各种各样的信息。DNG是一个不错的选择,但是请记住,当您将RAW文件转换为DNG时,它仍然由Adobe解释文件数据的方式进行处理。
如果你正在处理和编辑照片,你不妨坚持使用PSD。或者PSB或TIFF格式如果你的文件格式超过2GB。
RAW很有趣,因为相机有内置的功能,比如它自己的动态范围功能,这些功能不能立即被其他软件支持,因为它们太新/专有了,所以它完全取决于你的电脑上是否安装了该软件。
马特,谢谢你回答这些问题!
我以前使用DNG,直到我开始使用Capture One来处理特定的事情。由于它不支持DNG的使用,我最终回到了PSD。
Camera Raw基本上是一个插件,直接导入原始照片到Photoshop自己的内部格式。所以,不,它没有转换成JPEG,你可以想象在Photoshop中表示的数据更像PSD或PSB。问题是,如果你在做一个普通的原始导入,你可能会取一个12位或14位的彩色图像,然后把它作为8位的图像导入到Photoshop中。
但它不止于此。当你打开一个原始文件,你应用任何颜色颜色或线性校正相机制造商可能已经设计在。当然,你要对拜耳颜色矩阵去马赛克,你要选择白点和黑点,伽马校正,白平衡等等。所有这些都在你工作的特定颜色空间内。因此,如果不小心的话,在转换14位的原始数据到16位的内部表示时,甚至会丢失信息。